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配置、视角、强化-纸客经验杂谈
2007年08月29日 17:49:44           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:[90s]Er
        首先 请确保你的显卡驱动升级到最新版。曾经有人因为显卡驱动的问题导致黑屏 通过右键-电脑-硬件-设备管理-显示卡查看显卡型号 然后去驱动之家下载就OK了….

        其次  再强调个问题:有关子弹滞空时间。很多人看视频时候发现射击时候能看见子弹(就是一道道嗖嗖的黄光),然后觉得是不是子弹不是直接命中 而是等黄光射中敌人才算,甚至还有人说要预瞄…再次纠正:本人用16MB显存板载卡做测试 中距离对墙壁射击 先在墙上出现弹孔 然后出现那道黄光——【说明不存在滞空时间 指哪打哪】有人说预瞄有效 那是因为你的显存不足发生影拖或者网速问题。

        再次说下视角问题。由于游戏有采用第三人称射击模式(TPS)而该模式下人物处于画面左下角。相对应的,子弹的射击方向也是由左下角射向准星,所以它的射击轨迹并非普通FPS一般直接命中 而是半条对角线——你需要一点空间想象力 来模拟射击时轨迹上是否有别的障碍物——尽管你已经看到了你的对手并且迫不及待想把他挂掉。

        有人抱怨射击后老打在掩体上,枪声还暴露了自己的位置,就是以上的原因。
因为新加入了第一人称射击模式,比较方便新的玩家上手,但我这里负责任的说一句:尽快调整视角为TPS。然后你就会明白视野大小所带来的优劣势,大部分时候这是致命的。

       接着说2个小问题:
1 第一个是进入游戏后,善于听脚步的人会比较吃亏。首先,这个游戏的脚步声微乎其微 但确实存在,不过很难分辨;其次,按住shift键后你确实没有脚步声但依然会发出声音,因为你操纵的纸人喜欢扭来扭去;最后 你在练习模式下会怀疑自己的耳机是不是坏了——只有左边有脚步声。这是因为第三人称下人物设计在左边的关系….祝你早点习惯。
2 第二个就是这个游戏不存在穿墙可能。

        再说几个小技巧吧,新玩家可以多习惯下 以后有帮助。
1 游戏中在跳跃时按E键会成为漂浮状态。这个时候你基本成水平状,根据纸的特性 也就是这个时候你的受弹面积最小,这个比直接按右键来的有用 尤其在5-8单位距离下缠斗 能很好消耗敌人的子弹——纸客的子弹消耗比较快 填弹也快 不过我想你肯定不想给敌人以破绽。
2 水火枪的小窍门。本人测试 在友方被水枪减速或者被火烧了处于持续扣血时,使用属性相反的枪可以抵消效果。当队友移动迟缓时给他来点火 恢复的比谁都快。
3 利用掩体来“装死”。由于3D的关系 人物在墙角“装死时”往往会陷入半截,在一些别人不容易注意的角落使用 偷袭的效果很好。另外也可以在一些箱子上装死,因为和别人视线齐平 反而不被发现。

        再说下强化 在观网找不到那帖子了
很多人进去后还木意识到装备可以强化。一般来说 武器分为两类强化——性能强化和瞄准镜强化(但比如狙击就没有瞄准强化)服饰有延长强化(强化血量或防弹)和抗性强化。
强化的方法是 在纸客管理页面的左下角有3 个按钮-修理 全部修理 强化。点下强化再点下要强化的装备就能出现强化界面了。
首先说明:同一类型的强化只能选择一种,如果再强化其他属性则会被替换掉。一定小心,强化很贵的 别花冤枉钱。
强化共9级。人物等级每3级,服饰多一级强化选项;武器则是每5级。

        关于强化的个人心得:
1 服饰强化——100-120HP人物选择生命强化,70-100HP选择防弹强化。因为生命强化(增加HP)是按百分比的,那么血量少的人物自然不会合算 还不如强防弹。100HP比较折中 我的建议是前期生命后期防弹,比较划的来(防弹也比生命便宜的说 后期维修是很大一笔的)
(人物的血量和人物面积和头部面积有关。比如白眉头那么大 血就有120HP 玫瑰那么苗条 就70HP咯  爆龙120 金刚100 糖妞100 飞鹰70)
2 枪支强化——冲锋系列弹药强化 自动步枪伤害强化,狙击枪爆击强化。由于到了后期要么血高要么防高,子弹和杀伤就成了必须升级的了,后座和精准强化几乎没作用 何况还会影响已经熟悉的弹道——伤害强化也是按百分比,而冲锋的伤害太低,不划算 不如见走偏锋加弹药 由于冲锋的粘人特性 可以配合自步杀人。
击中头部算爆击。很有意思的是,生命强化是12% 狙击的爆击强化却是16% 也就是说只要打头就是包死…啧啧

       忘记说明一点:自步系列都有瞄准镜强化 不过我可以这么说:1级瞄准镜比2级好使。这是我们的看法。

       继续补充:人物初始的衣服和枪械无法强化,也没有耐久。初始的枪支有冲锋,霰弹,自步,但综合性能均比商店的弱,所以有钱了一定要先换枪。

游戏截图
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