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狙击之我又见
2007年08月16日 16:08:39           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 寒冰星语

  嗨大家好我是寒冰星语,前两天发了一篇狙击心的不知道对大家提升狙击的实力有没有帮助。这两天对狙击的研究又有了新一翻的认识在这里写出来供大家参考。还望大家多多指教。
  1.上一次有很多告诉我超级马料用狙击很不错,我特意和朋友去研究了一番,可惜收获不大,或许是我真的不太喜欢那个图吧。在这次研究中我发现超级马料上有4个不错的狙击点,首先是红蓝爽方的家里,这里视野比较开阔虽然有墙挡着,但是从一些漏缝中可以看到敌人进攻的一部分路线。后面两天狙击点就是比较靠近爽方老窝的一个斜坡上,但前提是处于压制状态,如果红压蓝,红则站在蓝方坡上,蓝压红则站在红方的坡上,这个地方可以密切观察到对方基地内人员的动向,可以及时在他们无敌消失后给预必杀一击!!
  2.上次写了半天我却遗忘了用狙击的最大前提,的确是个严重的失误。用狙击PING一定要低,我一般用狙击都是自己建房间(我机器配置还算高,一般不卡),如果是进别人的房间一定要PING低,如果高的话就退吧,PING高狙击根本打不到人。
  3.狙击手隐藏的位置一定要非常好,其实在以上写的这些狙击点大家可能都已经知道了,所以慢慢的大家留意的也就是这些狙击点,这样你再去墩点的后果。。。所以大家因该勇于创新去一些一般没人注意的地方去狙击收到的效果会更好。
  4.今天在群里有人提到过跳狙,在小玉的帖子里也见到了跳狙,今天特意研究了一番。发现在纸客跳狙是很不实用的,这主要是因为纸客里的跳和身体动作不具有连贯性,对跳狙有非常大的限制,建议不用,现在我认为最好用的还是晃狙,我现在基本都是靠晃狙来杀人的,效果很不错。其实关于这个跳引发出来的还有其他枪的问题,跳和身体动作的不连贯性也导致任何武器加上跳都有很大的限制!
  5.用狙击还靠一种感觉,但是这种感觉说不明也道不清,但是非常的有用,还要靠大家自己来领悟!
  今天就写到这里,半夜了去睡觉了!!

游戏截图
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